Origen
Inicialmente, este proyecto estaba pensado para ser un simple pero variado pequeño juego, como proyecto final de un curso de programación. Empezó a desarrollarse en Noviembre de 2019, y la intención es que siga creciendo en el futuro.
Referencias
Este juego está basado en varios títulos famosos ya existentes de RPG y Acción-Aventuras.
- The Legend of Zelda
La idea principal se originó de la serie de videojuegos The Legend of Zelda, que ha inspirado la mecánica principal y de objetos.
- Pokémon
La segunda clara referencia es Pokémon, que ayudó sobre todo a implementar las mecánicas de batalla y estructura general.
Además, el tema de la Ciencia está siempre presente en el juego, el que ha resultado ser un tema principal perfecto para la historia. Muchas otras fuentes como películas, series y música han servido tambien como inspiración tanto para el juego como para la banda sonora.
Código
Este proyecto está programado en Java. Aunque al inicio del desarrollo del juego mi conocimiento del lenguaje de programación era aceptable, al menos para un principiante, no sabía apenas nada sobre el desarollo de videojuegos en general. Como tenía que empezar desde cero, obtuve ayuda de varios tutoriales online sobre el tema en cuestión, que ayudaron sobre todo en la organización y jerarquia en el proyecto.
Recursos
Las ideas han sido directamente adquiridas de fuentes y proyectos existentes. Sin embargo, a la hora de crear recursos de imagen y video, softwares como Krita y Kdenlive han sido muy útiles. En el futuro, se añadirán o sustituirán gráficos y animaciones más elaboradas.